Design Pattern

최근 객체지향적인 코드를 만들어 보려고 노력하다 보니 다양한 디자인 패턴을 경험할 수 있었다. 객체를 생성하는 방법은 new 키워드를 이용하는 방법만 생각하고 있었는데, 그 왜에도 Factory functino과 ES6부터 추가된 class 문법을 이용해 객체를 만들 수 있다는 것을 확인했고 이 글에서는 박복 객체를 생성할 때 쓰이는 패턴인 Factory Pattern에 대해 남겨두려고 한다. Factory Pattern Factory Pattern 객체를 사용하는 코드에서 객체 생성 부분을 때어내 추상화한 패턴이자 상속 관계에 있는 두 클래스에서 상위 클래스가 중요한 뼈대를 결정하고, 하위 클래스에서 객체 생성에 관한 구체적인 내용을 결정하는 패턴 Factory Pattern은 공장(Factory)이라..
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