HTTP

socket.io라는 것을 학습해보면서 polling이라는 단어를 접했다. 예전에 들어봤지만 정확한 개념을 알지 못하고 각각 어떤 차이가 있는지 몰랐기에 적어두려고 한다.  기존의 HTTP 프로토콜 HTTP규격은 애초에 클라이언트에서 서버로의 단방향 통신을 위해 만들어진 방법이다. 이렇기에 클라이언트의 요청이 있어야만 서버가 응답을 할 수가 있고 반대로  서버가 먼저 보내는 요청은 클라이언트가 받을 수 없다. 이는 웹이 발전하면서 다양한 콘텐츠에서 단점으로 작용한다.이러한 단점을 보완하기 위해 일반적인 HTTP request에 약간의 트릭을 사용해 실시간 통신인 것처럼 작동하는 기술이 Polling이다.   Polling Polling은 클라이언트 측에서 일정 시간을 두고 request를 계속해서 보내면..
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